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我是魔兽新人,选了个亡灵盗贼,请指教!请问从1级到60级的练级方

2006-01-04 15:29:01y***
请问从1级到60级的练级方法.还有发展成哪种盗贼比较有前途,请尽量说详细点!谢谢!我是魔兽新人,选了个亡灵盗贼,请指教!请问从1级到60级的练级方法.还有发展成哪种盗贼比较有前途,请尽量说详细点!谢谢!:偶乃刚刚冲到60的小贼,正好介绍一下经?

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  •   偶乃刚刚冲到60的小贼,正好介绍一下经验! 1-60级是采取战斗贼的加点方式17/34加法! 战斗点(34) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
       偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
       剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
       刺杀点(17) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
       致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 以上是练级的纯战斗贼天赋!!!! 到了60级以后下FB的时候可以改成刺杀贼21/8/22 刺杀 天赋 (21 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       恶性毒药 - 5/5 点 使你的毒素所造成的伤害提高15%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (22 点) 欺诈高手 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
       伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
      
       强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 (回答这个问题很费事啊,如果还有什么不明白的我们可以交流我的 ) 。
    2006-01-04 15:58:06
  • 到60级以前加天赋点无所谓!就按21/8/22加就可以了!最后根据自己喜好再洗点! 升级的时候建议多做任务!给经验还给声望,还有尽量打等级差别不大的怪,比较安全又不容易死!除3大副本外的副本不值得花几天的时间刷!!装备都是过度的要不要无所谓!找个大号带一下就OK,个人感觉低级副本下1到2次就足够了,下副本为的是做任务给经验!顺便打点装备(个人想法)。到50+的时候去大战场,经验条嗷嗷的涨!
    2006-01-04 16:55:02
  • 刷钱DZ加点是0/22/29   战斗天赋   邪恶2/2躲闪3/5偏斜准确双武器都是5/5还击1/1   敏锐天赋   欺诈飘忽时机而定都是5/5鬼魅1/1出血1/1伏击和调整3/3强化偷袭2/2   加点可以做一些调整,比如有拉出血以后,邪恶可以不加的,可以把躲闪加到5/5,如果出血可以叠加的话我肯定这样加.
    2006-01-04 15:47:02
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