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赢世界初体验之-任务篇是啥啊

2009-08-18 22:57:24珠***
赢世界初体验之--任务篇 是啥啊赢世界初体验之--任务篇是啥啊: 在《赢世界》中玩家可以体验到与众不同的任务经历,独特的游戏角色心智发展历程。其中的任务系统完全颠覆市面上的所有网络游戏任?

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  •    在《赢世界》中玩家可以体验到与众不同的任务经历,独特的游戏角色心智发展历程。其中的任务系统完全颠覆市面上的所有网络游戏任务模式。玩家可以自由发布任务,任务种类包括,命运任务、营救任务、刺杀任务、护主任务、职业任务、偷盗任务、逮捕任务;等等上千种任务相结合,其中还具有不可预知性的任务元素存在,更是增加了游戏任务的多变性和耐玩性。
      众多网络游戏的任务都在采取了支线和主线以及缴纳任务物品的方式而进行,但《赢世界》中的任务系统往往让人无法琢磨其规律,也会让人总是在意外中获得惊喜与收获。 下面就先为大家介绍《赢世界》中2大任务种类,世界PVP和命运任务 世界PVP任务中包括: 瘟疫BOSS任务,藏宝图任务,国家危机任务。
       瘟疫任务:主要是需要玩家战胜野外刷新的BOSS,在战胜BOSS后可能随机获得一件极品装备或者随机的一个降低自身属性的瘟疫状态。玩家可以依靠自身职业的生活技能,或者杀死别的玩家来把瘟疫DEBUFF转嫁给其他玩家。当然了这个瘟疫DEBUFF会持续一定的时间。
       藏宝图任务:玩家可以在游戏世界中,收集到藏宝图,通过宝图来获得世界宝藏。收集的宝图碎片是有可能被盗取的,死亡后也是有几率掉落的,而且当收集到一张宝图的时候,系统会通告服务器上的所有其他玩家。所以有幸获得宝图的玩家需要提防所有试图夺取宝图的玩家哦! 国家危机任务:国家中的一些将军和据点的守军将领可能会被捕客拘捕,当将领被拘捕后会被送至监狱等待救援,这时国家将领的守护的职能将停止,只有将领被营救后才会恢复职能。
      如果该国玩家没有及时完成救援任务的话,将领会被送至显都,此时国家就需要支付相应的金钱将本国将领赎回喽!!! 命运任务:命运任务在游戏中是非常有趣味性的,包括的任务种类也是繁多的。大多命运任务都是不会在游戏中固定NPC来发布的,很多任务都存在着不可遇见性,就是说玩家可能在游戏中正在打怪,过路的NPC可能走过来交个玩家一个任务,还可能玩家在游戏中的某些动作而引发任务也说不定哦!在这里向大家介绍小编已经知道的几种命运任务。
       玩家还可以自己发布任务,比如A被B拘捕到监狱,A可以花费一定的金钱发布营救任务,还比如B的东西被潜客C盗取了,则B可以发布寻找被盗物品的任务,还可能有人发布刺杀任务,袭客就可以揭榜从而完成任务,NPC还可能发布护送任务,护客也可前去护主。
      任务的可变性和非规律性是非常有意思的。 访客任务:在《赢世界》中,每个玩家都会有自己的家。但是与别的网游不同的是,你的家并不总是只有你一个人。很多不同的NPC会去拜访你,有找你比武的,有上门推销的商人,也有教你技能的老师,还有那些提出各种奇怪要求的家伙,甚至有会给你带来麻烦的通缉犯。
      在《赢世界》中,你每天都不会孤独,就算呆在家中,也有无穷无尽的新鲜感。貌似还能订阅报刊哦!(很有趣的设计)小编在此还爆料,在今后的版本更新中还有可能以后会添加“电视系统”(就是说可以观看其他玩家竟博的画面以及监狱中争斗场面) 职业任务:在《赢世界》中,每个职业都设计了一套主线的职业专属任务。
      这些任务是你成长和理解职业的历程。 变化万千的命运任务:在《赢世界》中,想接到一个命运任务,正如其名,并不是那么容易的,而是需要机遇的。但是有时候命运也会自动找上门来。当因缘际会时,玩家才有可能接到这个任务。 正因为有了命运任务的存在,《赢世界》才是个丰富而真实的世界。
      没有人的成长历程是相同的,也不会有人感到枯燥和乏味,因为你不总是知道下一秒发生的事。也许一个曾经被你杀死的NPC的哥哥会来找你复仇,也有可能遇上绝顶的高人指导你几招。每一天你的际遇将会不同。而这个巨大的命运之轮由上万个完全不同的事件任务所组成,随着《赢世界》的升级它还会随之而庞大。
      玩家可以在商店里购买任务卷轴,任务卷轴的作用是把玩家当前接到的任务记录下来。已经记录了任务的任务卷轴是不可以交易的,它的使用效果是触发任务卷轴上记录的任务。另外,它还有一个神奇的功能是可以把它发布到任务台上,让其他玩家帮你完成任务。当然,适当的报酬可是少不了的哦! 自由发布任务:在《赢世界》中,发布任务不是NPC的专利,玩家也可以。
      尽管以往的网络游戏中也有类似的设定,但那绝对不是主流。而在《赢世界》里,真实的任务需求,成为玩家之间互相连接的重要一块。任务台,《赢世界》任务系统更为重要的一块。在这里,你可以自由发布你的任务,让别人替你完成,哪怕是NPC,当然,你要付出一定的代价,没有人愿意为你白忙活。
      这是经济社会,别怕没人接受你的委托,重点是你愿意付出多大的代价。 给别人所需要的,得到你所需要的。让玩家拥有一个互相解决需求的平台,是《赢世界》的主要设计意图。
      任务台带来的可不只是方便玩家这么简单,它更带来了解决虚拟社会需求交互的最佳方案 由于小编手里资料也是十分有限,在这里无法为所有的朋友介绍完整的任务,还希望各位大虾多多在游戏中体验哦!祝大家在游戏中,任务多多,好运连连吖! 。
    2009-08-18 23:00:35
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