高级FS进进来给点建议!下星期3开新区了,我有个朋友也想来玩玩完
2006-08-05 08:08:09z***
下星期3开新区了,我有个朋友也想来玩玩完美,她想玩个FS,由于本人玩的是芒果,对FS一窍不通啊,所以请各位老大们在+点,学技能,装备选择等方面给点建议,我先在这里谢谢了!!!高级FS进进来给点建议!下星期3开新区了,我有个朋友也想来玩玩完美,她想玩个FS,由于本人玩的是芒果,对FS一窍不通啊,所以请各位老大们在+点,学技能,装备选择?
最佳回答
2006-08-11 18:43:31
2006-08-09 22:57:53
法师本身血就少。我玩别的游戏也是这样。所以要加血。在哪个游戏都是这个道理。这样才可以生存。加入你都生存不下去。那你谈何打怪?血多才是王道。就比如说焚心之地的烈炎战士。大概有1W7左右的血吧!你灵法打一下能有多少?几下打死?你再看血法是不是一样几下打死。
绝对不会比灵法高。特殊情况除外。比如暴击。加那点灵换来的攻击简直微不足道。远远比不上加血更实际。再或着说你练个另类的法师也可以。我有个朋友。加力加敏加体的。穿重装。但是你不要小看他·他吼上血有6000多血。一个10级血暴可以把一个站立SS暴死~~~因为本人有100级SS。
实验过。也不是本人一个人实验过。很多SS都被暴过都是死。具体血暴的公式怎么算我忘记了。好象是每点生命化成6点攻击牺牲60%生命吧!大概是这样。我的法师才学了9级是这样的。自己算算看多大伤害·而且有办法暴你。不是说你想跑就跑得掉的。泰山晕你缩地过去就暴~就算不畜满力。
暴你一下也够你受的!但是他是重装SS和WX不容易打死他。遇到自己的同行那更简单了。畜力不用满一暴直接挂·。
2006-08-07 18:13:53
2006-08-05 13:56:49
2006-08-05 12:04:25
2006-08-05 11:44:30
2006-08-05 10:11:46
真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气) 4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。 5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。 如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。
下面提供一些配点和对应的装备方案: 1。血法 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。
另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。 推荐指数:★★★★★ 2。灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。
技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。
但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…… 装备:同血法。 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。 推荐指数:★★ 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。
个人认为血越多优势越大。 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。 3。敏法 加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。 装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。 优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。
闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。 劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。 推荐指数:★★★★ 4。重装法 加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。 装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。 劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。 推荐指数:★★★ 更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看) 内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。
这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通? 也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么? 那我想问武器有多大用?法袍又有多大用? 武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。
当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得? 至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。
防具方面同样可以舍弃对应等级的法袍,选择低1-2个品级的,实际上低2个品级的极品法袍,属性一定比对应等级的要好,70级做出来的一套极品玄黄,完全可以一直用到90级。这样剩余下来的大量点数可以分配到体质上。 优势:最强的生存能力,一流的团P实力。
可以较容易的获得极品防具,-需求的属性对这种配点的法师不再是垃圾属性。 劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。 注:我自己的法师目前基本是这种配点,70级的灵力加到130(还有8点是装备加上的刚好够拿67级不减需求的法剑),体力190。
未来的配点打算一直加体,灵在90级之前不加了。装备一直在做8品的玄黄套。 团P的:状态后除木防外各项魔防3000+,物防2000+,全部3孔4孔插5级黄沉。 单P的:火防6000+,或金防6000+,或物防2500+。 练级的:状态后金防9000。
这些都算一套比较好的了。 。
2006-08-05 08:26:32
很赞哦! (37)
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