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战斗匕首DZ的天赋问题!刺杀天赋(5点)恶意-5/5点使你的致命

2006-12-15 00:23:55贼***
刺杀 天赋 (5 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 战斗 天赋 (31 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 匕首专精 - 5/5 点 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (15 点) 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 欺诈大师 - 3/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级2)更有效 伪装 - 4/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 12%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 4秒。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 请给点建议,谢谢~完全给了FB输出. 剥夺+狗牙 战斗匕首DZ的天赋问题!刺杀天赋(5点)恶意-5/5点使你的致命一击几率提高5%。战斗天赋(31点)强化凿击-3/3点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。?

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  •   匕首完全的FB输出天赋建议15,31,5 敏锐系 5 伺机而动 - 5/5 点 RAID里 你欺诈大师 伪装 强化伏击这10点加的没什么意义,这10点天赋只为了起手的伏击暴些,而且RAID里大多数怪和BOSS你根本就不可能潜行走到他背后,这10点应该投到刺杀中去,伺机而动这5点是无论如何不能省下的,这5点比致命偷袭的5点更有价值 刺杀系 15 恶意 - 5/5 点不说了,不加的就不是贼, 强化剔骨 - 2/3 强化切割 - 3/3 点 如果你更喜欢TG的话可以点3点TG,2点切割,但是切割最少也要点2点,这是一个会装备越好越强的技能,完全超越TG 无情打击 - 1/1 点 一场BOSS战下来无情打击为你回复的能量还是很可观的,强烈推荐的天赋 致命偷袭 - 4/5 点 非常好的天赋,我很想点到5点,但是没办法,没点了,冲动,无情打击,伺机而动都是不能省点的天赋,所以只好点4点了 战斗系 31 既然完全为输出,疾跑和凿击没必要强化了,加5点闪电反射吧,增加点存活几率,而且FB输出天赋没有更好的路过天赋了,而且战斗天赋怎么能不出乱舞呢,乱舞无论打一个怪还是打两个怪都是非常好的天赋技能,强烈推荐。
      这一点就从侵略 - 2/3 点上扣出来吧,对匕首贼来说3点侵略不过是加了6%的TG伤害,没什么意思,但是没什么别的好加了,就点2点意思下吧,其他的照你现在的点就好了。
    2006-12-15 01:25:43
  • 楼上一堆说的都是屁 战斗匕首贼就是纯鸡肋 虽然看似冲动+背刺很强实际上根本不行 尤其是OT问题 起手几刀很容易OT 如果不起手就用冲动那一场战斗也就用只能用一次冲动了 而且出了副本被所有人欺负死 没天赋支持 潜行成鸡肋 根本靠近不了怪5码 那就更用不了伏击起手了 没伏击杀个怪基本就是偷袭被刺 凿 被刺 凿 没别的打发 邪恶攻击彻底鸡肋劝你还是别用了 伤害输出在副本里能排在21 8 22的后面也就
    2006-12-15 12:22:25
  •   可以考虑不出冲动,首先说出冲动必然要在战斗系中点满30点,有些天赋点与输出无关,其次必然舍弃刺杀或敏锐中加强伤害的天赋。做个简单的计算,以NAXX战神的战斗过程为例(可能有些片面):全局7分钟的战斗时间,冲动的CD是6分钟,也就是说在前1分钟内用冲动,整个过程可以用两次,两次是什么效果呢:“15秒多回复140-160的能量,平均150,两次是300能量。
      ”300能量我们可以用5个背刺,假设背刺80%致命,致命伤害1400,非致命伤害550,总计伤害是1400*4+550=6150。 那么我们再来考虑下为出冲动而放弃的点数(不出冲动我在战斗里点了28点,出冲动是31点,就是说可以节省出3点加进刺杀),以至于致命偷袭、强化TG、强化切割、无情打击、谋杀,有了这3点这些天赋可以随心所欲,想加哪个加哪个,从整体上提升了盗贼的基础伤害。
       当然,这只是我个人的想法,冲动所具有的爆发力在特定BOSS的时候还是有它特殊的价值的,世事无完美,有得必有失。还是靠大家自己权衡吧。(技术性讨论,仁者见仁,请勿恶语相加。)。
    2006-12-15 09:01:57
  • 刺杀 天赋 (20 点) 恶意 - 5/5 点 强化剔骨 - 3/3 点 无情 - 3/3 点 强化切割 - 3/3 点 无情打击 - 1/1 点 致命偷袭 - 5/5 点 战斗 天赋 (31 点) 强化凿击 - 3/3 点 强化邪恶攻击 - 2/2 点 闪电反射 - 1/5 点 强化背刺 - 3/3 点 偏斜 - 5/5 点 还击 - 1/1 点 强化疾跑 - 2/2 点 强化脚踢 - 2/2 点 匕首专精 - 5/5 点 剑刃乱舞 - 1/1 点 武器大师 - 2/2 点 侵略 - 3/3 点 冲动 - 1/1 点 敏锐 天赋 (0 点) 无
    2006-12-15 08:22:28
  • 标准的战斗匕首贼应该事20 31或17 34 不过我加的是15 31 5 这样才能做到最大的输出 刺杀要出切割 至少要2点 然后敏锐只要伺机而动 其他的都和输出没什么关系 既然是完全为了FB 就不需要敏锐的其他天赋了 这样建议你一直背刺+切割
    2006-12-15 00:45:43
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