敏力弓的问题高手进我刚玩这个游戏,听说敏力弓练的快,就想玩这个,
2007-07-12 19:28:45d***
我刚玩这个游戏,听说敏力弓练的快,就想玩这个,想问下属性点应该怎么加?是光加力和敏吗?我看学技能需要战斗熟练度,战斗熟练度是靠加战斗才行吗?如果这样,那每一级的5点属性应该怎么分呢??最后一个问题,也是最重要的问题,弓的滑步怎么按,我刚玩,才10级,好多东西不是很清楚,请高手回答下,谢谢敏力弓的问题高手进我刚玩这个游戏,听说敏力弓练的快,就想玩这个,想问下属性点应该怎么加?是光加力和敏吗?我看学技能需要战斗熟练度,战斗熟练度是靠加战斗才行吗?如?
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锡枪 2。塞贝湖目前枪种+9锡枪,塞贝湖还在收集材料中!!(目前约15把) #使用时机:对付单一目标 如PK 打王 2大枪 至于大枪方面个人认为如果有钱的话 还是紫色比较好 如果真的买不到必须要冲的话 建议冲+7敏因为大枪攻击数值已经很大了 +7攻击没啥明显的帮助不如+7敏提升整体战力为佳 #建议枪种 1。
锡大枪 2。雷鸣枪 我目前是雷鸣枪+7 #使用时机 对付一群怪 大枪的好处就是扩散攻击 PS:有的玩家认为敏力射手应该去清落单的小怪,个人认为大枪的优势就是扩散,所以去清落单小怪十分浪费,应该要打一群的才能发挥最大效益 三、点数分配 敏力点数基本上是一直跟着装备点的,因此前期只需无大脑的拼命点敏跟力,然后冲到48及穿上弓手装就很帅了,但中期开始你可以开始一些变化,以下是小弟目前的属性,先给各位参考再一一说明!! ***主要属性***** 力量83 战斗:15 敏:251 招唤:10 ****其它属性***** 闪躲379 移动116 命中2385 致命99 射速 大枪175+暴风戒子=210 小枪:210+暴风戒子=252 部分的玩家可能主张全部点敏跟力 但是个人认为除了点敏力之外,可以将少数的点数投资到战斗和招换上,可以换来大大的回报!!!至于被动~~~点到爆就对了!! 1、招唤10点 招唤10点可增加11%攻击力(改版后会变成帮所有人+11%) 10点投资在敏 狭义来看大约只增加2左右攻击力 但是招唤可以增加11% (当然投资45点的20%就免了) (a)大枪目前使用+7雷鸣大枪(+4攻击力+3敏) 攻击力是118~177+85 增加11%=118~177+105 增加了20 十分的划算 (b)小枪使用+9锡(+3敏+4攻击) 攻击力是91~122+52 增加11%=91~122 +63 增加11点 #实弹测试 (1) 标的物 废墟60及队长白法师 大枪:普攻约188~280 爆击300~480 爆击率约50% 约11发时间3~4杪 (2)标的物 废墟 60普通白法师 大枪:约5发 时间1~2杪 2。
战斗15点 战斗的对于敏力来说打出去的攻击力十分的微薄,讲难听一点只增加了100~200但是必须多花三倍的时间,因此划不来。但为何还是要点呢?主要是为了战斗技能的牵制技,也就是月之击这招 ,当然不玩PK的人可以考虑不点! (1)月之击 个人认为战斗的技能有些许的重迭 例如 月之击 回旋踢都能牵制 但是月之击只需要15点,回旋踢点数较高 !而月之击敏捷高的话成功机率也相对提高,因此很适合敏力射手使用,PK时成功的话可以多争取约两秒时间!而他的回复时间也只要短短的4秒!!! (目前对60级废墟怪 成功率约7成 ) (2)冲击波 既然都点出月之击了,反正点数很多就把冲击波也点了吧,也算是小小的牵制技,个人PK对上战士龙骑时都是先发一发冲击波虽然只能只能降低18%移动速度, 但应该已经为你争取多发射一次普攻的机会了 #实弹测试:对60及废墟怪 普通攻击力约250 爆击450 顶多500 输出并不高 同样的时间大枪普攻已经发射了约3发伤害约600~1000 (也因为如此,不建议点出瞄准射击 因为发射一发 普攻可以发射 2~3发) 四、打副本(建议使用大枪) 敏力的特色就是高闪躲,高跑速,因此很有机会被派去引怪 这时可以引一堆怪后,将其集中,让怪攻击没关系(反正很难被打死)法师绑好后,你就站在一群怪物边缘瞄准正中间那只打,通常可以打到5~6以上 #实弹测试:(六人关卡 二次突击) 直接命中者伤害约250~680 间接伤害者50~300 一次攻击五支的话可以造成总伤害输出700~1000 左右 这样清怪对于团队应该有相当的帮助了!! PS:大枪发射一次怪物只扣一次防御,而小枪会扣2次,也就是为何有些用小枪的射手发现打怪越来越不痛的原因了!! 五、pvp Pvp目前可以分为两类,一种是开pvp房间,一种是死亡模式 1、死亡模式: 建议使用大枪,因为这里是比谁射的远!! 通常瞄准战士之外的脚色,先帮团队清掉法师跟射手,清完再清龙骑!至于战士嘛!!他冲过来就跑跑不掉就月之击增取时间,等待救援,真的不行就传送到队长那里吧!!(除非你就是队长= =!!!)射手只要活着多开一枪就有机会多杀一个布衣,让情势逆转,所以千万不要硬拼!! 2、pvp房间 建议大小枪切换,对于不同的脚色用不同的枪!!!当然这时候战斗技能就可发挥效用了 !!! #实际测式 (1)元素 补师 二话不说大枪拿着就开,通常射手是法师的克星!! (胜率约95% 当然可能有厉害的法师可以克射手 ) (2)战斗射手 和战斗射手pk通常是没有技巧,一直开而已,一搬来说你开5~6枪可以杀掉它,他发个三招可以杀掉你!!所以完全看战斗射手的功力,他招数配的好你的胜率就低!! (胜率约50% 昨天开房打几乎是嬴的 可能还没遇到高手所以保守点50%) (3)战士 战士基本上分成两种有技能与普通, (a)普通型的 (体力) 这种型的一开始可以先用大枪发射一发冲击波在他跑到你面前之前,可以发射约4发普攻,但是只能损他20%(不要怀疑真的只有20% = =) 关件是在她靠近前立刻切换小枪,开始划步,滑步之后可以争取1~2次的普攻,然后开始重复向后滑向或左右滑,当距离近到无法滑行时,不要客气月之击给他用下去,接下来又是持续的滑步,通常这类的战士会气死??!!!!因为好不容易靠近了,又被踢开,就算月之击没成功,你的高闪躲也会让他打不到!!!因为它也只有一招晕技!! (胜率约80% 可能还有高手所以保守点) (b)守护型 这类的打法跟普通的差不多,但是守护晕季较多不过也不是打不赢,多用滑步用的好有时是可以让对方的技能取消的,然后开始绕着他滑步,(记住快到墙壁药向左右滑行这样才能依质保持距离)真的不行了,就月之击吧!!! (情况一:先让对方+血+力量之后再开打,血真的很多胜率约20~30%) (情况二:不给他机会+血+力量,时间到就开打 胜率约70~80%) (c)狂暴型: 这完全是天敌,小弟目前跟等级相近的打,还没有赢过!!!!!很惨 完全是一面倒,如果有人有想到啥技巧也请不吝分享!!!!感恩喔 (胜率 0% 我个人而言拉 ) (d)龙骑 这方面的测试还没有测,希望有试过的可以一起分享喔,也让我们敏力多一些讨论的空间呵呵!!!!! 六、个人感想 我个人觉的敏力的射手,在中期的时候真的没有啥优势,因为你的普攻并没有真的强到哪里去,公速也一般,但现在65了发觉优势渐渐出来了!!攻击速度越来越快!!!攻击力越来越强(速度x高攻击力=强大持续的伤害输出)而这样的优势相信等级越高会越显现出来,后期我绝对相信有机会成为攻击主力,但是记住武器的优劣,决定了你的每一下攻击,所以钱就存起来拼个好神兵吧。
时间有限没法做很全盘的心得分享或是测式(只剩三个月要交论文了= =!!!我还在写这个!)但是希望对于敏力的射手有些许帮助,本文没有轻视任何职业的意思,如有冒犯请多多见谅,也请其它的敏力大大多多指教,毕竟我等级还不高,如有高等的敏力可以给些意见的话,相信其它敏力射手会更有信心玩下去的!!!! 感恩喔!!!!!! 文章来源: 。
2007-07-27 06:08:54
2007-07-13 09:49:18
2007-07-12 19:43:30
2007-07-12 19:41:39
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