征途1转冰法+无敌怎么++技能点
2007-12-03 00:14:04凡***
征途 1转 冰法+无敌 怎么++技能点征途1转冰法+无敌怎么++技能点:首先声明本人是从155直接转冰,所以不注重过渡技能,(是人都知道+满没用),至于属性建议全体,至于原因自己去属性模拟器上去试就?
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冰系:80点,具体如下: 冰球术+5 铁甲+7 冰雹+5 冰冻之触+7 真冰球术+5 凝结+7 液化+7 玄冰箭+5 冰封+7 疾冰风暴+5 冰冻结界+7 雪之契约+7 冰刃阵+1 极地+1(一般群攻就是刷怪所以+多没用) 寒流+7 浊水+1 零度+1(加到这刚好80点) 状态技能除了 冰刺护体没学 其余都学了而且全满 因为这个技能实际一点用都没有。
再修13点无敌,怎么修大家都知道,就不罗嗦了。到160刚好无敌+满。在弄个无敌+1或+2的棍 就更完美。不过我推荐用1点学电法的电盾 过边配合云体和液化 很有用。成功率90%上。在外国来去随意。 。
2007-12-11 17:24:08
2007-12-03 16:18:38
2007-12-03 14:27:18
冰系:冰球术+5(不想加也没办法,否则冰甲学不满) 冰甲+7(为了防),冰刺+7(反正后面的都没什么大用,就把这个加到7),旋冰+2(刷怪全靠它了),冰雹+3,冰冻之触+3(这两个没什么用,随便加的)液化+3。结界+1(想PK,很有用的)。
以上我帮你算算。基础70+召唤22+冰31,一共用了123点。 火系:大火球+5,火焰强化+7,别问我为什么了,你一看就知道。火焰屏障+7,PK用。 鬼火+5,为下面的做准备。烈火旋灯+7火墙+7。又能凑点,偶尔也能用用。火蛇召唤+5。
烈火焚身+7,放血用的。赤炎心诀+7,不加满的是傻子。火龙+4,吞噬之火+5。火焰叠加+7。火法的优势出来了,高攻击。火免疫+7,战士的克星。三昧+4(凑点),燎原之火+1,铁人任务杀怪专用技能。紫烟+7PK的主要技能。 剩余的技能我加到电系电遁1点。
用了都说好。 这么加点的优点是高攻击,能刷怪,能PK,缺点是到151级,还要洗一次技能。 。
2007-12-03 10:37:13
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