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顶点传奇将国王峡谷带回到排名模式但它不适合竞争游戏

2024-06-15 21:00:00w***
顶点传奇将国王峡谷带回到排名模式但它不适合竞争游戏:阿佩克斯传奇最近带回了原始版本的国王峡谷只有一个周末。 这张地图是作为自己的播放列表提供的,它与世界边?

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  • 阿佩克斯传奇最近带回了原始版本的国王峡谷只有一个周末。 这张地图是作为自己的播放列表提供的,它与世界边缘地图完全分开,并排名播放,它很糟糕。

    不是认真的,太可怕了。 几乎没有抢劫,交火之间有很大的差距-有时没有任何交火。 这是一个噩梦,我想知道第一季国王峡谷的回归是否是某种扭曲的复仇者联盟:“这是最糟糕的地图版本:现在很难找到战利品,皮包。”

    但既然我们知道国王峡谷的一些迭代将回来进行排名后半部分的比赛,我不得不想知道.哪一个?

    第一季国王峡谷被认为是掠夺-剥夺,甚至在我们品尝掠夺天堂,即世界的边缘。 在阿佩克斯传奇的最新地图上玩了两个赛季后,几乎令人震惊的是,原来的国王峡谷是多么的空;就像行星在下降飞船飞进来之前迅速撤离一样,逃离的丹尼斯只留下了几块战利品。 我花了整个第一轮比赛的时间,拼命地寻找一个一级的身体盾牌,紧张地挥舞着莫桑比克,然后我进入了一场与三级屏蔽班加罗尔的交火,班加罗尔迅速对我投下空袭。 切成黑色。 游戏结束了。

    如果你运气不好,发现自己在漫无目的地寻找任何东西的备用废料,国王峡谷的垂直性会很快把你砍倒。 虽然许多玩家发现,更大的世界边缘更多的是狙击手的避风港(因为它需要更多的旅行时间之间的地区和更长的视线),国王峡谷的激烈高度往往使你成为坐鸭的角色。 我连续输了三场比赛,因为我的跳跃大师把我们送到了布里奇斯,在那里,我们被一支拥有武器和高地的球队迅速干掉了。

    如前所述,在我们的Apex传奇时间表,战斗皇家射手已经有了它的成长痛苦的公平份额,包括命中箱问题,昂贵的微交易,和未灵感的皮肤。 在2019年2月的冠军发布会后不久,球员们抱怨国王峡谷缺乏战利品,这促使Respawn在第二季改变了它。 这些改变带来了像“凯奇”和“遏制”这样的富含战利品的地区,更不用说被称为“列维坦”的巨型生物在改造景观的地图中心游荡,还有带着战利品盒子的传单在头顶上飞升。 这些变化意味着少数小队可以降落在像凯奇这样的地区,为了高质量的战利品而进行一些激烈的战斗,然后分散。 在地图的第一次迭代中,你很难进入这样的场景,在你甚至可以找到你的方位之前,一个区域可以被一个小队打扫干净-或者一个该死的莫桑比克。

    然后国王峡谷得到了传奇主题的地区,在有限的时间事件中出现:奥克塔恩的高特尔和一个衰变项目:Wraith设施,这为曾经的陆地地图增加了更多的香料。 这些变化本来是“永久的”,所以我不禁要问,为什么我们上周末得到了旧的,没有季节的国王峡谷版本?

    随着Respawn的设置,将国王峡谷带回整个第四季的下半场排名,我非常关心我们将得到什么样的版本的地图。 当然,你在第四季结束时的排名将由你在这两个“分裂”中的任何一个达到的最高水平来决定,所以从技术上讲,你可以轰炸整个下半季,而且仍然过得很好,但为什么旧地图上首当其冲呢?

    没有别的办法可以说:国王峡谷第一季在Apex传奇中没有一席之地。 现在不是,进入游戏一年,玩家更好地习惯了传奇,武器和节奏的竞争元。 这可能是一个很好的适合我们,因为我们找到了我们的立足点,在一个全新的游戏,惊喜推出了凭空,但现在地图只是感觉空虚,不平衡,和旧。

    我联系了EA和Respawn,以获得一些澄清,什么版本的原始地图,我们将得到下半场的排名,但他们还不能给我一个答案。 希望这是因为他们在国王峡谷的作品中有一些特殊的第四季返工,而不是因为他们担心当他们发现第一季地图恢复正常时,社区可能会做出什么反应。


    2024-06-15 21:00:00
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